Game Sarerea terang kaulinan dewan téh senang, tapi anjeun nyaho yén kaulinan dewan kawas tic-tac-toe bisa nurunkeun tekanan darah anjeun, ningkatkeun sistem imun anjeun, sarta ningkatkeun memori jeung kognisi anjeun? Panginten anjeun teu gaduh kasadaran ieu. Nyatana, New England Journal of Medicine medalkeun panilitian taun 2003 ngaitkeun kaulinan dewan pikeun nurunkeun tingkat pikun sareng Panyakit Alzheimer. Tic Tac Toe mangrupikeun cara anu saé pikeun ngawangun pamikiran kritis sareng strategis. Teu karasa maen game siga kieu?
Maén sareng batur ngabantosan murangkalih pikeun negosiasi, kolaborasi, kompromi, ngabagi, sareng seueur deui!
Barudak diajar mikir, maca, nginget, nalar, jeung nengetan ngaliwatan kaulinan.
Maén ngamungkinkeun budak pikeun tukeur pikiran, inpormasi, sareng pesen.
Salila maén, kids diajar Cope jeung émosi kawas sieun, hanjelu, amarah, sarta agresi.
Naha anjeun milarian kado promosi anu langgeng sareng pikaresepeun? Upami perusahaan anjeun aub dina promosi gaya hirup anu aktip, kaulinan Tic Tac Toe adat ieu bakal janten ide promosi anu saé pikeun anjeun.
Naha anjeun siap-siap ka luar? Anjeun tiasa ngajantenkeun kaulinan langkung seru sareng pikaresepeun sareng kaulinan tic-tac-toe khusus ieu. Eta bakal gede pikeun mibanda eta di lantai atawa di kebon. Dimana anjeun tiasa nganggo kaulinan outdoor ieu?
• tempat kemah
• Sakola
• mundur
• Partéi
• acara amal
• taman Komunitas
• wangunan tim Company
• aktivasina Brand
• Promosi outdoor
Di handap ieu, kami bakal ngajelaskeun naha anjeun kedah nganggo kaulinan tic-tac-toe khusus pikeun pamasaran.
Maén di luar ngagaduhan seueur mangpaat kaséhatan. Janten ningkatkeun promosi anjeun sareng kaulinan luar bakal ngabantosan perusahaan anjeun nyebarkeun pesen anjeun.
Dina kaulinan ieu, panongton targét anjeun aktip ilubiung dina kaulinan, teu ngan diuk turun. Ku alatan éta, maranéhna jadi leuwih immersed dina kaulinan. Ku alatan éta, ieu presents kasempetan gede pikeun ngamajukeun brand Anjeun. Ku alatan éta, branding ditangtoskeun sadaya produk kaulinan Anjeun kritis.
Aktivasina merek dihartikeun salaku sagala strategi pamasaran anu ngajalankeun paripolah konsumen ngaliwatan interaksi merek. Pangalaman immersive anu muka palanggan kana pesen pamasaran anjeun.
Hal hébat ngeunaan kaulinan tic-tac-toe akrilik custom nyaeta aranjeunna ngidinan manajer pamasaran jadi kreatif sakumaha aranjeunna hoyong dina pamasaran jeung métode iklan maranéhanana. Aturan anu langkung unik, langkung seueur palanggan anu resep kana kaulinan. Salaku conto, masihan produk promosi khusus ka juara pikeun ngajantenkeun kaulinan langkung seru. Janten kasenangan anu aranjeunna gaduh nalika maén game anjeun bakal aya dina mémori. Intina, kaulinan tic-tac-toe khusus tiasa ngabantosan anjeun nyiptakeun sambungan émosional sareng palanggan targét anjeun.
Kaulinan tic-tac-toe akrilik khusus sampurna pikeun sagala jinis promosi. Aranjeunna hususna mujarab pikeun pamasaran inuman sabab tren nuju nuju promosi interaktif.
Kalayan perawatan anu leres, kaulinan tic-tac-toe ieu bakal salami mangtaun-taun. Kakuatan tetep na mastikeun yén pesen merek anjeun tetep sareng target pasar anjeun bahkan saatos penjualan réngsé.
Naha anjeun resep kaulinan khusus pikeun promosi luar anjeun? Ieu mangrupikeun kasus kaulinan tic-tac-toe khusus kami, upami anjeun ngagaduhan kabutuhan kustomisasi, mangga ngahubungi kami gancang
Jayi Acrylicnyaeta pangalusnakaulinan acrylicprodusén, pabrik, jeung supplier di Cina saprak 2004. Urang nyadiakeun solusi machining terpadu, kaasup motong, bending, CNC Machining, pagawean permukaan, thermoforming, percetakan, sarta gluing. Samentara éta, Jayi geus ngalaman insinyur anu bakal ngarancangkaulinan dewan acrylic produk nurutkeun sarat klien 'ngagunakeun CAD na Solidworks. Ku alatan éta, JAYI mangrupikeun salah sahiji perusahaan anu tiasa ngarancang sareng ngadamel éta kalayan solusi mesin anu hemat biaya.
Rahasia kasuksésan urang basajan: kami mangrupikeun perusahaan anu paduli ngeunaan kualitas unggal produk, henteu paduli sabaraha ageung atanapi alit. Urang nguji kualitas produk urang saméméh pangiriman final ka konsumén urang sabab urang terang yén ieu téh hiji-hijina cara pikeun mastikeun kapuasan customer sarta nyieun urang nu wholesaler pangalusna di Cina. Sadaya produk set tic tac toe akrilik kami tiasa diuji dumasar kana syarat palanggan (sapertos CA65, RoHS, ISO, SGS, ASTM, REACH, jsb.)
Jayiacrylic gaduh tim penjualan bisnis anu kuat sareng efisien anu tiasa nyayogikeun anjeun kutipan kaulinan akrilik langsung sareng profésional.Kami ogé gaduh tim desain anu kuat anu bakal gancang masihan anjeun potret kabutuhan anjeun dumasar kana desain produk anjeun, gambar, standar, metode uji, sareng syarat anu sanés. Kami tiasa nawiskeun anjeun hiji atanapi langkung solusi. Anjeun tiasa milih nurutkeun kahoyong anjeun.
Acrylic Board Game Siapkeun Katalog
Pikeun kaulinan tic-tac-toe tradisional anjeun peryogi10 potongan kaulinan, kalayan 5 x sareng 5 o.
Sabenerna, pamaén tic-tac-toe eusian unggal salapan éntri kalayan salah sahiji ngan tilu nilai: X, O, atawa ninggalkeun kosong. Éta jumlahna aya 3*3*3*3*3*3*3*3*3 = 3^9 = 19.683 cara anu béda pikeun ngeusian grid 3×3.
Kaulinan dimaénkeun dina tilu-di-a-baris papan bisa disusud deui ka Mesir kuno, Dimana papan kaulinan sapertos geus kapanggih dina ubin roofing dating ti sabudeureun 1300 SM. Variasi awal tic-tac-toe dimaénkeun di Kakaisaran Romawi, kira-kira abad kahiji SM.
Tic-tac-toe, noughts jeung crosses, atawa Xs jeung Os nyaéta kaulinan kertas-na-pensil pikeun dua pamaén anu giliran nyirian spasi dina grid tilu-demi-tilu kalawan X atawa O. Pamuter anu suksés nempatkeun tilu tanda maranéhanana dina baris horizontal, nangtung, atawa diagonal nyaeta juara.
They teu ngan mantuan barudak dina hal tumuwuhna kognitif tapi ogé tumuwuhna pribadi komo palajaran hirup bermakna.Kaulinan saderhana sapertos tic-tac-toe tiasa janten eunteung kumaha jalma ngaliwat halangan sareng nanganan kaputusan dina kahirupan.
Kaulinan klasik ieunyumbang kana tumuwuhna developmental barudakdina sababaraha cara kaasup pamahaman maranéhna tina predictability, ngarengsekeun masalah, penalaran spasial, koordinasi leungeun-panon, giliran nyokot, sarta strategizing.
3 taun ti
Barudakumurna 3 taunbisa maénkeun kaulinan ieu, sanajan maranéhna bisa jadi teu maén persis nurutkeun aturan atawa ngakuan alam kalapa tina kaulinan.